在游樂空間中微地形設計應用廣泛,戶外兒童的“微地形”游戲空間設計,一般是基于戶外場地原本的地勢形態(tài),通過堆填幾十公分高的微地形,搭建相應的活動設施,為孩子們塑造一片“微地形”游戲場地。
我們所說的地形,指的是由設計師們根據(jù)游樂空間的需要,通過土方工程手段創(chuàng)造出來的人工地形。有的陡峭、有的平緩、有的起伏、有的開朗,對于兒童來說,“微地形”的戶外游戲空間就是微型的生態(tài)圈。通過花、草、木、石、沙等自然元素,帶領兒童從封閉的室內(nèi)空間,走向充滿生機、四時不同的大自然......
利用不同尺度、大小、高低的地形,將場地劃分為各種不同功能的空間,增強場地的層次感,通過視線的阻擋從而界定私密與開敞空間。
利用地形的起伏,控制視線,營造空間的藏與露,發(fā)揮遮擋顯隱的作用,引導過渡空間,使景觀逐步展現(xiàn),形成不同的景觀序列。
利用地形可以作為景物的背景,起到襯托主題的作用;同時能夠增加景深、豐富空間的層次。
利用地形有利于解決場地內(nèi)的排水問題,不僅防止地面積澇,還可以防止水土流失,節(jié)約其他水資源,充分利用雨水進行園林樹木的澆灌。
兒童能通過游戲自主改變局部地形或地表形態(tài),此時地形是運動的、“有生命的”。地形的時間感知表現(xiàn)為“動態(tài)空間的感知”,一方面是“景動”,另一方面是“人動”。兒童的運動方式、運動速度會直接影響到對景觀空間的感知,這是一個雙向的、相互的過程。